2012年5月21日 星期一

作業三

1.主題介紹:主題是元智大學3D導覽

2.過程與成果展示:
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
}
void specialkey(int key, int x, int y)
{
  switch( key ) {
    case GLUT_KEY_UP:
          p1.xpos -= (float)sin(p1.heading*piover180)*0.1 ;
       p1.zpos -= (float)cos(p1.heading*piover180)*0.1 ; 
       break;
    case GLUT_KEY_DOWN:
       p1.xpos += (float)sin(p1.heading*piover180)*0.1 ;
       p1.zpos += (float)cos(p1.heading*piover180)*0.1; 
       break;
    case GLUT_KEY_LEFT:
       p1.heading += 2.0f;
         p1.yrot = p1.heading;
       break;
    case GLUT_KEY_RIGHT:
       p1.heading -= 2.0f;
       p1.yrot = p1.heading;
       break;
  };
  glutPostRedisplay();
}

 這段code是在控制使用者的鍵盤上下左右移動
  glEnable( GL_DEPTH_TEST );
  
  p1.xpos=5.0;
  p1.ypos=0.3;
  p1.zpos=5.0;
  p1.heading=0.0;
       
  return (0);
}


視角一

視角二

視角三
3.心得:這次的作業我是拿上次的作業加以改良所寫成的,由於上次已經畫了一館跟六館,而這次則把剩餘的建築物補上。